<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://devuivoinu.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Девы и Воины. Форум клана Валькирии</title>
		<link>https://devuivoinu.0pk.me/</link>
		<description>Девы и Воины. Форум клана Валькирии</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 30 Aug 2011 17:23:12 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=443#p443</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;С самого начала игры вы сможете помериться силами с другими игроками в поединках в здании Бойцовского клуба. Затем, вы сможете присоединиться к одной из сторон конфликта и принять участие в захватывающих и масштабных сражениях на Арене Богов и в межклановых войнах. Однако, никто не будет навязывать вам участие в великих битвах: в ОлдБК вы можете спокойно заниматься лечением, диггерством, прохождением квестовых заданий, а также, оттачивать свое мастерство в разнообразных турнирах в Башне смерти и на Ристалище.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ОлдБК есть всё, что так нравится игрокам: увлекательный геймплей, активно развивающийся мир с разнообразными событиями и интересными квестами, живое общение между игроками. Браузерный интерфейс, не требующий установки дополнительных аппликаций, позволяет играть из дома, с работы и из любого места, где вам доступен интернет и браузер. Простота интерфейса вместе с большим количеством локаций, игровых возможностей, квестовых заданий и захватывающих сражений, рождают неповторимую и динамичную игру.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК делается все для поддержания приятной атмосферы в игре и удовольствия от общения. Радио-диджеи двух каналов круглосуточного радио, встроенного в интерфейс игры, всегда готовы принять заявки от игроков и передать привет вашим знакомым. В ОлдБК вас заинтересует увлекательный творческий портал, регулярные конкурсы и викторины от кланов и администрации, возможность подарить приятный сувенир друзьям, а также, создать свой уникальный и неповторимый подарок или образ.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 17:23:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=443#p443</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан &quot;Первые&quot; переехал</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=442#p442</link>
			<description>&lt;p&gt;Теперь изучаем игру тут: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://botva-first.ucoz.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/forum/5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://botva-first.ucoz.ru/forum/5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; :music:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Agdagi)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 20:44:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=442#p442</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Азартный заработок или как заработать на крутого!!</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=441#p441</link>
			<description>&lt;p&gt;Прмветствую всех мимо проходящих, задержавшихся или специально пришедших.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разговор в этом топике пойдет о том как единажды заплатив пользоваться льготами игры долгое время или безконечно!!!!&lt;br /&gt;Да дорогие даммы и господа я говорю о благе игры (без которого не вижу смысла играть) под названием КРУТОЙ!!!!!!&lt;br /&gt;Для тех кто не в курсе ну или в танке это бонус включающий в себя единождное денежное вознагрождение, бутылочку &amp;quot;Красный дифвол&amp;quot;, рассширеный поиск в бодалке, много других прияных мелочей и конечно же самое главное это возможность ммммм.... как там говорится пинать врагов каждые 5 минут!!!!!!&lt;br /&gt;Длиться ето удовольствие 14 дней и стоит 22 качанчика моргающей капусты!!!!&lt;br /&gt;Что такое &amp;quot;моргающяя капуста&amp;quot;спросите вы меня и где её взять?&lt;br /&gt;В общем &amp;quot;Капуста&amp;quot; ето способ поощерения вноса денежных средств в игру проще говоря ДОНАТОРСТВО разберетесь в &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед тем как я начну рассказывать каким же именно образом зарабатывать ету самую всемогущюю зелень ознакомтесь с этим постом: &lt;a href=&quot;http://elite-ram.clan.su/forum/12-40-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://elite-ram.clan.su/forum/12-40-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Усё? Уверены что прочитали внемательно? Ну да ладно денежки ваши)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я хочу немного отредоктировать ту формулу помните? :[1/2]^5=1/32 = 3% так&amp;#160; вот тут есть ошибка не будем вникать в мелочи но расчет идет на то что больше или меньше, но к сожалению в игре есть ещё и равно и это меняет формулу критически и опять же не будем о цыфрах перейдем к практике:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - Вещ что я советую ето не быть жадным и не пытаться стать меллионером в первый же день (печальный опыт) ето означает советую заробатывать до 10 зелени в день!!!!!!!!&lt;br /&gt;2 - Советую после каждого выигрыша перезаходить в таверну ето уменьшит шанс &amp;quot;поршивого рандома на 6 проигрышей подряд&amp;quot;.&lt;br /&gt;3 - Советую останавливаться после 5 (16 зелени) или 6 (32зелени) проигрыша так как шанс что проиграете большой лучше вернуть все за несколько дней чем плакать что потеряли 100 зелени которую копили месяц.&lt;br /&gt;4 - И последнее незабывайте что у рандома есть много имен один из них ето &amp;quot;Госпожа Удача&amp;quot; так вот если видете что сегодня она не в вашей стране советую прикратить и не думать что она за секунду телепортнется к вам!!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; !!!!!!!!!!!!!!!!СМОТРИТЕ Я ВАС ПРЕДУПРЕЖДАЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Евгений)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 01:47:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=441#p441</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мы любимые. Все о нас ;)</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=440#p440</link>
			<description>&lt;p&gt;решил то же отметится &lt;br /&gt;Женя 21 до 18 жил в украине в 18 улетел на покорение мира в Израиль в данный момент служу в боевых частях (то же решил выпендрется) через 10 месяцев дембель и поступление в тел-авивский университет каждые пол года летаю домой к родителям в севастополь))) ах да есть дядя капитан авионосца Кузнецов (татьяна поняла к чему ето)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Евгений)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 13:57:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=440#p440</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А вот и мы!!!</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=439#p439</link>
			<description>&lt;p&gt;А воть и я (я с права)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s002.radikal.ru/i198/1007/fe/2f81f7045b36.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1007/fe/2f81f7045b36.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вова)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:18:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=439#p439</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Угадай фильм &lt;</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=436#p436</link>
			<description>&lt;p&gt;Помним. помним. )))&lt;br /&gt;Человеки в темном ) Картина первая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и от меня небольшая и очень простая загадка ) Долго выбирал кадр, чтобы хоть как-то усложнить.&amp;#160; 8-)&amp;#160; Но все равно, все очень просто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i6.fastpic.ru/big/2010/0507/7d/2371975ff81ffd866227cd5ac4135f7d.png&quot; alt=&quot;http://i6.fastpic.ru/big/2010/0507/7d/2371975ff81ffd866227cd5ac4135f7d.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Agdagi)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 10:14:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=436#p436</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описания</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=429#p429</link>
			<description>&lt;p&gt;как руководство к действию?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бе-Бе)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 22:45:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=429#p429</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Творчество наше и ненаше ;)</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=428#p428</link>
			<description>&lt;p&gt;Песнь шахтера&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; тоже мое&amp;#160; :writing: &lt;br /&gt;В полутьме копаю крис,&lt;br /&gt;Мерно бью киркой.&lt;br /&gt;Каменная крошка -хрясь&lt;br /&gt;Под моей ногой.&lt;br /&gt;От меня не скроешься,&lt;br /&gt;Милый мой кристалл.&lt;br /&gt;И с тремя процентами&lt;br /&gt;Я тебя достал ;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Песня кузнеца-самоучки ;)&lt;br /&gt;Сколько крисов извел, не могу сосчитать,&lt;br /&gt;Но, наверное, почти с четверть сотни.&lt;br /&gt;Червоточину ведь очень трудно искать,&lt;br /&gt;Но ковать вещи хочется очень.&lt;br /&gt;Шутка ль, сразу искуснее стать,&lt;br /&gt;И ловчее, на четверть сильнее.&lt;br /&gt;А потом эту шмотку получше продать,&lt;br /&gt;Что же сердцу барашки милее?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ZZarazischa)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 14:00:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=428#p428</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные всякости о Ботве.</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=425#p425</link>
			<description>&lt;p&gt;:)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слово &amp;quot;фарм&amp;quot; нонче в каких только он-лайн игрищах&amp;#160; не используется... ))) Так что это не только к Ботве эта картинка применима. )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Agdagi)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 11:45:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=425#p425</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кузница</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=422#p422</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто из нас хоть раз не заходил к мастеру Кузнечу? Ну хоть глянуть, что там, да как? Нет таких? Я и не сомневалась&amp;#160; :yep: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Давайте же разберемся, что в этой кузнице есть. Как только мы к Кузнечу наведываемся, то можем увидеть свой потрясающий статус &amp;quot;Неумеха&amp;quot; и с ним мы аж до 20 уровня ровным счетом ничего поделать не можем. Вот она - заманка рости в игре. Еще в кузнице мы можем прокачать вещи и кулоны у мастера Кузнеча. Надо сказать, что цены у него - закачаешься. Но он единственный, кто на данном этапе может прокачать нам кулоны. Улучшение каждого кулона равно стоимости его&amp;#160; лавке. Т.е. чтобы прокачать регенец нужно 3 кристалла или зелени, а на прокачку кристахапа нужно все 25. &lt;br /&gt;Расчет стоимости улучшения вещи у Кузнеча на 1% (в то время, как в арендованной кузне мы улучшаем вещь сразу на 5% за одну ковку) такой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для доспехов - lvl*10&lt;br /&gt;Для шлемов - lvl*7.5&lt;br /&gt;Для щитов - lvl*6&lt;br /&gt;Для оружия - lvl*5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где lvl - уровень вещи, т.е. уровень, который указан в требованиях в лавке (для садомазы lvl=9, для кожбачищи - 11, для шототама - 15). Дробное число округляется в большую сторону (стоимость апа шкереза равна 19*7.5=142.5~143).&lt;br /&gt;Еще есть возможность купить или арендовать кузницу. Купля нам до все того же 20 лвл неразрешена. А вот аренда - это на здоровье, сколько душе угодно. &lt;br /&gt;Зачем нам нужна кузница? Кузница - это место, где можно за кристаллы улучшить свое оружие и шмот. Причем сделать это мы можем сами!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, арендуем кузницу. Первый раз вполне можно на 1 день, мы ж просто хотим попробовать. &lt;br /&gt;Что есть, собственно, улучшение? Это процесс улучшения оружия и шмотья, ведущий к увеличению их характеристик. На данный момент мы можем улучшить доспехи, оружия, щиты, шлемы до 21 лвла.&lt;br /&gt;Улучшение оружия - это + нам к ловкости.&lt;br /&gt;Щит - это плюс к защите.&lt;br /&gt;Шлем - мастерство (видимо, потому что на голову одеваем, навыки лучше усваиваем ;) )&lt;br /&gt;Доспехи - сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, мы арендовали Кузницу! Ура нам! Стоимость аренды зависит от фермерской группы. Можно арендовать на день, на неделю и на 14 дней, но последнее только за капусту. Продлить аренду можно, нажав на кнопку в правом верхнем углу в арендованной нами кузнице. (т.е. заходим в обычную кузницу, нажимаем АРЕНДА и уже там эта заветная кнопка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В верхнем левом углу показано время, которое осталось до истечения срока аренды. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;После истечения срока аренды, доступ в кузницу будет закрыт, но при этом весь ваш кузнечный инвентарь(молот, черное золото и иглы) и рабочие материалы(очищенные кристаллы и ядреная смесь) сохранятся в том же качестве и количестве и будут доступны при следущей активации кузницы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С чем мы в кузнице работаем: с &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;очищенными кристаллами&lt;/span&gt; и я&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;дреной смесью&lt;/span&gt;, для получения которых необходимы обычные кристаллы, кузнечный инвентарь, свободное время, настойчивость, удача, желание прокачать и осознание того, что да, за золото можно купить, но его надо иметь, а качать у Кузнеча не кулоны - трата ресурсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы приходим в кузницу со своими добытыми кристаллами. Их надо подготовить к работе с помощью очистки. За 3 кристалла покупаем &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;капустную иглу&lt;/span&gt; и после мини игры получим вожделенные очищенные кристаллы.&lt;br /&gt;Потом покупаем за 10 кристаллов пачку &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;черного золота&lt;/span&gt;. Сплавляем его с очищенными кристаллами, игра, напоминающая сапер. (Вот сразу ссылка на эмулятор плавки кристаллов. Мне спас много нервных клеток &lt;a href=&quot;http://anti-botva.ru/publ/2-1-0-35&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://anti-botva.ru/publ/2-1-0-35&lt;/a&gt;&amp;#160; ). В конце игры получаем &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ядреную смесь&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;А вот теперь, прикупив молот за 25 кри на 10 использований, можно ковать свои вещи!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обработка кристаллов&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая мини-игра, для участия в которой необходимы капустная игла и обычные кристаллы.&lt;br /&gt;Суть игры состоит в том, чтобы за 3 попытки найти на игровом поле 6 на 6 червоточину. Каждая попытка поиска открывает крест из 5 клеток, причем если крест зеленый, то это означает, что рядом в них червоточины нет. Если же крест красный, то значит в одной из клеток креста, кроме центральной, есть червоточина, и ваше дело угадать, где именно. Если вы во время поиска выбираете клетку с червоточиной, то теряете . Только если вы выбрали &amp;quot;указать червоточину&amp;quot; и указали ее верно, вы получите очищенный кристалл. Кулдаун(время ожидания) после удачного нахождения червоточины составляет 5 минут. При неудачном исходе игры, кулдаун не назначается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод: достаточно трудная игра, требующая скорее везения, чем умения. У меня пьет очень много крови. Пробовала завести табличку, чтоб отмечать, где чаще всего червоточины. Не помогает.... :&#039;( &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как получим , достаточно много очищенных кристаллов(5-7) можно смело покупать черное золото и приступать к плавке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Плавка кристаллов&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая мини-игра, для участия в которой необходимо наличие очищенных кристаллов и черного золота.&lt;br /&gt;Игра на 80% повторяет всеми известный сапер*: поле 6 на 6, 7 &amp;quot;мин&amp;quot;, но возможность как получить ядреную смесь, так и потерять очищенный кристалл и черное золото. Кулдаун(время ожидания) после удачного сплавления составляет 5 минут. При неудачном исходе игры, кулдаун не назначается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод: проще, чем первая, хотя бы тем, что зависит от умений игрока, хотя и доля рендома в ней так же велика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кузнечное дело&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полученную ядреную смесь можно потратить на улучшение доспеха, шлема, щита или оружия, причем улучшение ядреной смесью прибавит вам 5%, вместо 1% у мастера, но займет 1 час. Для улучшения также необходим кузнечный молот. Хвала богам Шубидубу, здесь нет мини игры... поставил на ковку и ушел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обучение мастерству&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вступив в гильдию Железячников, мы получаем возможность обучаться кузнечному мастерству у Мастера Кузнеча, дабы облегчить себе добычу необходимых для ковки ингридиентов, упростить наложение заговоров и уменьшить время самих кузнечных работ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдя в раздел обучения, мы видим ресурсы, которыми в данный момент владеем, а также свой статус, характеризующий опытность(изначально это &amp;quot;Неумеха&amp;quot;) в четырех различных дисциплинах(есть еще одна, но о ней позже):&lt;br /&gt;- обработка кристаллов&lt;br /&gt;- плавка кристаллов&lt;br /&gt;- ковка&lt;br /&gt;- наложение заговоров&lt;br /&gt;Каждая из этих дисциплин имеет свой уровень мастерства(максимум 100%). С ростом вашего мастерства работа в данной дисциплине будет становиться все проще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обработка кристаллов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это процедура, знакома еще с давних времен и не требует допольнительного описания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в завимости от уровня мастерства:&lt;br /&gt;10 мастерство – стандартное игровое поле и 4 попытки на поиск червоточины&lt;br /&gt;20 мастерство – стандартное игровое поле и 5 попыток на поиск червоточины&lt;br /&gt;30 мастерство – игровое поле 5х5 и 3 попытки на поиск червоточины&lt;br /&gt;40 мастерство – игровое поле 5х5 и 4 попытки на поиск червоточины&lt;br /&gt;50 мастерство – игровое поле 5х5 и 5 попыток на поиск червоточины, а также статус мастерства меняется на &amp;quot;Новичок&amp;quot;&lt;br /&gt;60 мастерство – игровое поле 4х4 и 2 попытки на поиск червоточины&lt;br /&gt;70 мастерство – игровое поле 4х4 и 3 попытки на поиск червоточины&lt;br /&gt;80 мастерство – игровое поле 4х4 и 4 попытки на поиск червоточины&lt;br /&gt;90 мастерство – игровое поле 4х4 и 5 попыток на поиск червоточины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После каждой удачной обработки кристалла происходит проверка на повышение уровня мастерства(шанс где-то 50 на 50), и если она проходит удачно,&amp;#160; получаем 1 очко мастерства(1% в статистику).&lt;br /&gt;Чтобы перейти в обучении к процессу плавки кристалла надо стать мастером их обработки(уровень мастерства равен 100%).&lt;br /&gt;Также статус мастерства меняется на &amp;quot;Ученик&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Плавка кристаллов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой процедуре вы также не найдете ничего нового, поэтому опущу ее описание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в завимости от уровня мастерства:&lt;br /&gt;10 мастерство – стандартное игровое поле и 6 уязвимых мест&lt;br /&gt;20 мастерство – стандартное игровое поле и 5 уязвимых мест&lt;br /&gt;30 мастерство – игровое поле 5х5 и 6 уязвимых мест&lt;br /&gt;40 мастерство – игровое поле 5х5 и 5 уязвимых мест&lt;br /&gt;50 мастерство – игровое поле 5х5 и 4 уязвимых места, а также статус мастерства меняется на &amp;quot;Подмастерье&amp;quot;&lt;br /&gt;60 мастерство – игровое поле 4х4 и 5 уязвимых мест&lt;br /&gt;70 мастерство – игровое поле 4х4 и 4 уязвимых места&lt;br /&gt;80 мастерство – игровое поле 4х4 и 3 уязвимых места&lt;br /&gt;90 мастерство – игровое поле 4х4 и 2 уязвимых места&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После каждой удачной сплавки кристалла происходит проверка на повышение уровня мастерства(шанс где-то 50 на 50), и если она проходит удачно, вы получаете 1 очко мастерства(1% в статистику).&lt;br /&gt;Чтобы перейти в обучении к ковке(грейду) вещей надо стать мастером плавки кристаллов(уровень мастерства равен 100%).&lt;br /&gt;Также статус мастерства меняется на &amp;quot;Экспертус&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Улучшение&amp;#160; вещей&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличии от такого же процесса в своей или арендованной кузнице, мы не сможем улучшить свою вещь - только скапаловник, который нам будет любезно предоставлен, а потом не менее любезно изъят, Мастером Кузнечом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в завимости от уровня мастерства:&lt;br /&gt;10 мастерство – +5%, 40 минут&lt;br /&gt;20 мастерство – +5%, 20 минут&lt;br /&gt;30 мастерство – +10%, 60 минут&lt;br /&gt;40 мастерство – +10%, 40 минут&lt;br /&gt;50 мастерство – +10%, 20 минут&lt;br /&gt;60 мастерство – +15%, 60 минут&lt;br /&gt;70 мастерство – +15%, 40 минут&lt;br /&gt;80 мастерство – +15%, 20 минут&lt;br /&gt;90 мастерство – +25%, 60 минут&lt;br /&gt;100 мастерство – +25%, 20 минут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После каждой ковки происходит проверка на повышение уровня мастерства(шанс где-то 50 на 50), и если она проходит удачно, вы получаете 1 очко мастерства(1% в статистику).&lt;br /&gt;Чтобы перейти к обучению заговорам надо стать мастером ковки(уровень мастерства равен 100%).&lt;br /&gt;Также статус мастерства меняется на &amp;quot;Адептус&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наложение заговоров&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот этого мы еще не встречали.&lt;br /&gt;Данный уровень мастерства кузнечного дела дает нам возможность самим накладывать постоянные заговоры на вещи.&lt;br /&gt;Итак, создание рун.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Создание рун&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы начать создание руны нам понадобится ртутный порошок, приобрести который можно в сбытнице в разделе для гильдий. В ходе этой мини-игры нам необходимо найти на игровом поле спрятанную фигуру, форма фигур может быть разная(всего их 8), но ее обязательно вам покажут перед тем, как вы начнете поиск. На поиск каждой части(фигура может состоять из 4 или 5 частей) вам дается определенное количество попыток, число которых определяется уровнем вашего мастерства. Если вам удается открыть рунную фигуру, то по окончании кулдауна вы получите один из 8 рунных камней, тогда же проходит и проверка на повышение мастерства.&lt;br /&gt;Если же вы исчерпали все попытки на открытие части фигуры не открыв ее, поиск считается проваленным и вы теряете свой ртутный порошок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в завимости от уровня мастерства:&lt;br /&gt;10 мастерство – игровое поле 6х6 и 5 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 55 минут&lt;br /&gt;20 мастерство – игровое поле 6х6 и 6 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 50 минут&lt;br /&gt;30 мастерство – игровое поле 6х6 и 7 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 45 минут&lt;br /&gt;40 мастерство – игровое поле 5х5 и 3 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 40 минут&lt;br /&gt;50 мастерство – игровое поле 5х5 и 4 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 35 минут&lt;br /&gt;60 мастерство – игровое поле 5х5 и 5 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 30 минут&lt;br /&gt;70 мастерство – игровое поле 4х4 и 2 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 25 минут&lt;br /&gt;80 мастерство – игровое поле 4х4 и 3 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 20 минут&lt;br /&gt;90 мастерство – игровое поле 4х4 и 4 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 15 минут&lt;br /&gt;100 мастерство – игровое поле 4х4 и 5 попытки найти часть рунической фигуры, время получения рунного камня 5 минут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы зачаровать вещь необходимо купить в кузнице ритуальник, а так же иметь необходимое количество рунных камней требуемого цвета(для каждого заговора нужны камни определенного цвета)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы зачаровать вещь на час, требуется 3 /.&lt;br /&gt;Для того, чтобы зачаровать вещь на сутки, требуется 2 шаманских камня определенного цвета.&lt;br /&gt;Для того, чтобы зачаровать вещь навсегда, требуется 2 шаманских камня определенного цвета и 1 шаманский камень произвольного цвета.&lt;br /&gt;Каждый раз накладывая постоянный заговор на вещь вы повышаете вероятность срабатывания заговора на 5%(максимальный шанс - 50%), а следовательно каждый постоянный заговор имеет 10 уровней.&lt;br /&gt;Список заговоров представляет собой стандартный список заговоров святилища + заговор &amp;quot;Титан&amp;quot;, который позволяет надевать вещи на 1 уровень выше, чем у игрока(на 10 уровне заговора на 2 уровня выше, чем у игрока).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если на вещь наложен перманент(постоянный заговор), временный заговор на нее наложить уже нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы перейти к созданию уникальных вещей нужно стать мастером заговоров(уровень мастерства равен 100%).&lt;br /&gt;Также статус мастерства меняется на &amp;quot;Мастерус&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уникальные вещи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание уникальных вещей представляет из себя венец мастерства любого кузнеца и тут уже Мастер Кузнеч ничему не сможет вас научить - этому учиться прийдется самому.&lt;br /&gt;Для того, чтобы начать создание уникальных вещей, необходимо преобрести в кузнице расщепильку.&lt;br /&gt;Расщепление - это процесс изменения характеристик вещи(перераспределение стат)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая вещи имеет сумму баллов, которая рассчитывается исходя из стоимости характеристик:&lt;br /&gt;Сила – 1,5 балл&lt;br /&gt;Защита – 0,5 балл&lt;br /&gt;Ловкость – 0,5 балла&lt;br /&gt;Мастерство – 1 балла&lt;br /&gt;Масса – 0,25 балла&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это означает, что 1 единицу силу вы можете поменять на 3 единицы защиты или на 6 - ловкости и наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но не каждая вещь обладает полным набором доступных характеристик:&lt;br /&gt;Шлем - сила и защита&lt;br /&gt;Оружие - сила, защита, мастерство и ловкость&lt;br /&gt;Доспех - все характеристики&lt;br /&gt;Щит - ловкость, защита и мастерство&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такие вещи, как щит, имеют минусовые характеристики, в частности ловкость. Это значит, что при обнулении характеристик в итоге получится количество баллов меньше в зависимости от количества минусовой характеристики соотносительно стоимости баллов. Так при минусе 20 к ловкости вещь получит на 10 меньше баллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы переделать вещь, необходимо иметь при себе 5 , 5 , 1 и 1 .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При создании уникальной вещи недостаток мастерства может привети к поломке(безвозвратной утрате) вещи, так что тренируйтесь на более дешевых вещах. Если вещь не сломана, то проходит проверка на повышение уровня мастерства. Она напрямую зависит от текущего уровня мастерства(шанс на повышение=уровню повышения), но не может быть меньше 5% и больше 75%.&lt;br /&gt;Сама вещь после расщепления перейдет в сундук кузнеца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в завимости от уровня мастерства:&lt;br /&gt;0 мастерство - создание вещей за 60 минут, вероятность того, что вещь сломается – 50%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, меньше на 25%.&lt;br /&gt;10 мастерство – создание вещей за 55 минут, вероятность того, что вещь сломается – 45%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, меньше на 20%.&lt;br /&gt;20 мастерство – создание вещей за 50 минут, вероятность того, что вещь сломается – 40%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, меньше на 15%.&lt;br /&gt;30 мастерство – создание вещей за 45 минут, вероятность того, что вещь сломается – 35%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, меньше на 10%.&lt;br /&gt;40 мастерство – создание вещей за 40 минут, вероятность того, что вещь сломается – 30%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, меньше на 5%.&lt;br /&gt;50 мастерство – создание вещей за 35 минут, вероятность того, что вещь сломается – 25%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик соответствует количеству баллов за вещь.&lt;br /&gt;С этого момента вещи становятся именными. Это значит, что к вещи добавляется приписка:&lt;br /&gt;Работа [Имя кузнеца]&lt;br /&gt;60 мастерство – создание вещей за 30 минут, вероятность того, что вещь сломается – 20%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, больше на 5%.&lt;br /&gt;70 мастерство – создание вещей за 25 минут, вероятность того, что вещь сломается – 15%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, больше на 10%.&lt;br /&gt;80 мастерство – создание вещей за 20 минут, вероятность того, что вещь сломается – 10%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, больше на 15%.&lt;br /&gt;90 мастерство – создание вещей за 15 минут, вероятность того, что вещь сломается – 5%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, больше на 20%.&lt;br /&gt;100 мастерство – создание вещей за 10 минут, вероятность того, что вещь сломается – 0%. При этом количество баллов, которые даются на распределение характеристик, больше на 25%.&lt;br /&gt;С этого момента вещи становятся с новой припиской:&lt;br /&gt;Ручная работа мастера [Имя кузнеца]&lt;br /&gt;А также вы получаете статус &amp;quot;Грандмастерус&amp;quot; - это предел развития для любого кузнеца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Верхняя планка на характеристики расщепляемой вещи составляет в максимальном значении +50% от базовой характеристики в случае, если эта характеристика больше или равна 100, и +150%, если эта характеристика меньше 100.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зависимость от мастерства кузнечного дела при изменении характеристик от 100 и больше:&lt;br /&gt;Мастерство 0-19% - превышение не может составить выше +10% от изначальной характеристики&lt;br /&gt;Мастерство 20-39% - превышение не может составить выше +15% от изначальной характеристики&lt;br /&gt;Мастерство 40-59% - превышение не может составить выше +20% от изначальной характеристики&lt;br /&gt;Мастерство 60-79% - превышение не может составить выше +30% от изначальной характеристики&lt;br /&gt;Мастерство 80-99% - превышение не может составить выше +40% от изначальной характеристики&lt;br /&gt;Мастерство 100% - превышение не может составить выше +50% от изначальной характеристики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зависимости от мастерства кузнечного дела при изменении характеристик до 100 – нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Собственная кузница&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственная кузница - это необходимое условие работы любого уважающего себя кузнеца.&lt;br /&gt;Она позволяет воспользоваться всеми преемуществами обучения без постоянной платы за аренду. Так же она открывает вам доступ к таким дисциплинам, как наложение заговоров и создание уникальных вещей, чего никак не сможет вам дать арендованная кузница. Помимо всего прочего в кузнице вы сможете создавать необходимый кузнечный инвентарь(капустные иглы и черное золото), чтобы не тратить на них драгоценные кристаллы, которые нужны вам для работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самом начале вы на выбор можете приобрести 3 вида кузницы:&lt;br /&gt;Помещение, все необходимое для кузнечного дела вам прийдется приобретать самостоятельно.&lt;br /&gt;Стоимость: 10000&lt;br /&gt;Малая кузница, которая изначально содержит:&lt;br /&gt;• Лупоглаз – делает доступным раздел «Обработка кристаллов».&lt;br /&gt;• Гнездовица – делает доступным раздел «Плавка кристаллов».&lt;br /&gt;• Наковальня – делает доступным раздел «Кузнечное дело».&lt;br /&gt;Стоимость: 200кри /зелень&lt;br /&gt;Большая кузница, которая изначально содержит:&lt;br /&gt;• Лупоглаз – делает доступным раздел «Обработка кристаллов».&lt;br /&gt;• Гнездовица – делает доступным раздел «Плавка кристаллов».&lt;br /&gt;• Наковальня – делает доступным раздел «Кузнечное дело».&lt;br /&gt;• Ритуальник – делает доступным раздел «Шаманский заговор».&lt;br /&gt;• Расщепилька – делает доступным раздел «Именные вещи».&lt;br /&gt;Стоимость: 1200 кри/зелень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если покупать оборудование в кузницу отдельно, то оно выйдет непременно дороже:&lt;br /&gt;Игловой станок - 45 кри/зелень&lt;br /&gt;Золотоплавильня - 150 кри/зелень&lt;br /&gt;Лупоглаз - 50 кри/зелень&lt;br /&gt;Гнездовица - 50 кри/зелень&lt;br /&gt;Наковальня - 150 кри/зелень&lt;br /&gt;Ритуальник - 200 кри/зелень&lt;br /&gt;Расщепилька - 1000 кри/зелень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сундук кузнеца&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно сюда попадают все уникальные вещи, созданные вашими руками. Изначально вместимость этого сундука составляет 5 мест, но за 5 кристаллов /зелени вы можете увеличить его вместимость вдове на 2 недели.&lt;br /&gt;Здесь же можно обычную ядреную смесь превратить в консервированную, которую потом можно выгодно продать в сбытнице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продажа грейженных вещей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшенные вещи вы можете использовать сами или же продать через сбытницу:&lt;br /&gt;Вещи, улучшенные на 1-9% - можно продавать в сбытнице дороже, чем стандартную вещь.&lt;br /&gt;Вещи, улучшенные на 10-24% - можно продавать в сбытнице за любую сумму .&lt;br /&gt;Вещи, улучшенные на 25% - можно продавать в сбытнице за и .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена продажи в лавку так же возросла:&lt;br /&gt;Вещи, улучшенные на 1-3% - продажа в лавку по ценам продажи * 1,25.&lt;br /&gt;Вещи, улучшенные на 4-7% - продажа в лавку по ценам продажи * 1,5.&lt;br /&gt;Вещи, улучшенные на 7-9% - продажа в лавку по ценам продажи * 2.&lt;br /&gt;Цена продажи в лавке с 9% до 100% остается дальше неизменной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материал статьи взять большей частью с сайта клана Первые . Вот ссылка на первоисточник &lt;a href=&quot;http://botva-first.ru/forum/5-26-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://botva-first.ru/forum/5-26-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ZZarazischa)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 19:07:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=422#p422</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Меня фармят! Что делать???</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=421#p421</link>
			<description>&lt;p&gt;Смотри на форуме Кузница.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ZZarazischa)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 18:29:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=421#p421</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Любимая музыка</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=413#p413</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://poiskm.ru/artist/3489-Kantsler-Gi&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://poiskm.ru/artist/3489-Kantsler-Gi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;А я вот целой ссылкой выложу ;) это, конечно не все ее песни, и многие там повторены, но я ее люблю&amp;#160; :music: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=mgIy8hqhPFU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=mgIy8hqhPFU&lt;/a&gt; Но вот эта, пожалуй, самая любимая ее песня. Кто не любит фильм Властелин колец, просто послушайте, не смотря на экран. ОК?&amp;#160; :yep:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ZZarazischa)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 15:26:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=413#p413</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игры для разных компаний. Или чем занять гостей?</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=412#p412</link>
			<description>&lt;p&gt;Если я куда-нибудь еду в машине, а читать вслух не читаю, то развлекаемся тем, что поем песни. Но нет, не просто поем, а собираем песни на определенное слово или понятие. Например, песни на &amp;quot;ветер&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Я хотел бы ветром быть и над землей лететь.&lt;br /&gt;- Он придет, он будет добрый, ласковый, ветер перемен...&lt;br /&gt;И так далее. Главное - наличие хоть какого бы то ни было голоса и памяти&amp;#160; :whistle: &lt;br /&gt;Так интересней, чем просто слушать музыку :music:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ZZarazischa)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 15:20:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=412#p412</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Качаться, качаться и еще раз качаться, как завещал товарищ Yolka</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=406#p406</link>
			<description>&lt;p&gt;Формула славы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расчет общей славы ведется по формуле уровень*10.&lt;br /&gt;Она складывается из общей и боевой славы, а общая в свою очередь складывается из славы за статистику и славы за вербовку:&lt;br /&gt;- слава за статистику не может превышать уровень*8.&lt;br /&gt;- слава за вербовку = уровню персонажа. Слава за вербовку добавляется в основную славу и всвязи с этим основная слава равна уровень*9.&lt;br /&gt;- боевая слава = уровню персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: для 9 уровня максимальная слава будет складыватся из 72 - за статистику, 9 - боевая слава и 9 - слава за вербовку, что в сумме будет 90.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент слава влияет лишь на место в рейтинге, но с 1 апреля, всвязи с вводом такой характеристики, как &amp;quot;мораль&amp;quot;, слава будет также влиять и на другие аспекты игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - При достижении максимальной боевой славы для данного уровня при нападении появится надпись:&lt;br /&gt;&amp;quot;Вы на столько известны, что за победу на этом уровне слава больше не дается.&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ZZarazischa)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 10:28:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=406#p406</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Найдено в сети</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=391#p391</link>
			<description>&lt;p&gt;Валькирии (&amp;quot;выбирающие убитых&amp;quot;), в скандинавской мифологии воинственные девы, участвующие в распределении побед и смертей в битвах, помощницы Одина. &lt;br /&gt;Первоначально валькирии были зловещими духами сражений, ангелами смерти, получавшими удовольствие от вида кровавых ран. В конном строю проносились они над полем боя, словно стервятники, и именем Одина вершили судьбы воинов. Избранных героев валькирии уносили в Вальхаллу - &amp;quot;чертог убитых&amp;quot;, небесный лагерь дружинников Одина, где те совершенствовали свое военное искусство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В поздних скандинавских мифах образы валькирий романтизировались, и они превратились в дев-щитоносиц Одина, девственниц с золотыми волосами и белоснежной кожей, которые подавали избранным героям еду и напитки в пиршественном зале Вальхаллы. Они кружили над полем битвы в облике прелестных дев-лебедей или всадниц, скачущих на великолепных жемчужных конях-облаках, чьи дождевые гривы орошали землю плодородным инеем и росой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Согласно англо-саксонским легендам, некоторые из валькирий произошли от эльфов, но большинство из них были дочерьми знатных князей, которые стали валькириями-избранницами богов еще при жизни, и могли превращаться в лебедей. Cовременному человеку валькирии стали известны благодаря великому памятнику древней литературы, оставшемуся в истории под именем &amp;quot;Старшая Эдда&amp;quot;. &lt;br /&gt;Здесь девы-воительницы имели имена, соответствующие их сущности - Гёндуль, Гунн, Рота, Скёгуль, Сигрдрива, Сигрун, Свава, Скульд и другие. Многие из них, наиболее древние, не поддаются переводу. &lt;br /&gt;Среди поздних наиболее известны &lt;br /&gt;Хлекк (&amp;quot;шум битвы&amp;quot;), &lt;br /&gt;Труд (&amp;quot;сила&amp;quot;), &lt;br /&gt;Крист (&amp;quot;потрясающая&amp;quot;), &lt;br /&gt;Мист (&amp;quot;туманная&amp;quot;),&lt;br /&gt;Хильд (&amp;quot;битва&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Образы исландских мифических дев-воительниц послужили основой для создания популярного германского эпоса &amp;quot;Песнь о Нибелунгах&amp;quot;. В одной из частей поэмы &lt;br /&gt;рассказывается о наказании, которое получила валькирия Сигрдрива, осмелившаяся проявить непослушание богу Одину.&lt;br /&gt;Отдав победу в бою конунгу Агнару, а не мужественному Хьяльму-Гуннару, валькирия лишилась права принимать участие в битвах. По приказу Одина она погрузилась в долгий сон, по истечении которого бывшая дева-воительница стала обычной земной женщиной.&lt;br /&gt;Другая валькирия, Брунгильда, после брака со смертным лишилась своей сверхчеловеческой силы, ее потомки смешались с богинями судьбы норнами, прядущими у колодца нить жизни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скандинавы верили в то, что, оказывая влияние на победу, девы-воительницы держали в руках судьбу человечества.&lt;br /&gt;Судя по поздним мифам, идеализированные валькирии были созданиями более нежными и чувствительными, нежели их свирепые предшественницы, и часто влюблялись в смертных героев.&lt;br /&gt;Тенденция к лишению валькирий священных чар четко прослеживалась в сказаниях начала II тысячелетия, в которых авторы часто наделяли воинственных помощниц &lt;br /&gt;Одина внешностью и судьбой реальных жительниц Скандинавии того времени.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;P/S: Кому интересно :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yolka)</author>
			<pubDate>Sat, 15 May 2010 21:19:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=391#p391</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вот она была и нету.... Или отпускной сезон</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=384#p384</link>
			<description>&lt;p&gt;я с дочкой в 20 числах июня уезжаю на черное море, правда через Краснодар, там у меня друг живет. Может зависну там дня на 2-3&amp;#160; :flirt:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вредность)</author>
			<pubDate>Sat, 15 May 2010 13:21:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=384#p384</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бобруйко</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=334#p334</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Вредность написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;У меня было 2 котика, мне их обоих Вагон вынес&amp;#160; :&#039;(&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;да он маленьких любит обижать, клубок комплексов....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оль, у меня сейчас клетка которая 40%&lt;br /&gt;я сразу быстро накопила на зверя по совету Андрея и по его же совету купила бобра, хотя у него самогог был броник&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бе-Бе)</author>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 14:25:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=334#p334</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пряздрявлялки!</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=195#p195</link>
			<description>&lt;p&gt;Оль, :love: , чмаф&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бе-Бе)</author>
			<pubDate>Wed, 05 May 2010 00:49:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=195#p195</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бить или не бить? Вот в чем вопрос</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;ооо, Spartak85spb, его не фармить... главное, чтобы он случайно к нам не зашел..хотя, чаще всего я за него играю, когда он работе&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бе-Бе)</author>
			<pubDate>Mon, 03 May 2010 16:59:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Весна</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;тю, прелестно, а у меня сверху только чайки и голуби гадят, а улыбкой никак лететь не хотят )))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бе-Бе)</author>
			<pubDate>Mon, 03 May 2010 10:59:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Домашняя (приватная) сбытница</title>
			<link>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы не тратить время на поиски и не отдавать деньги кому-попало, предлагаю здесь передавать шмот друг другу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бе-Бе)</author>
			<pubDate>Sat, 01 May 2010 16:15:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://devuivoinu.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
